名古屋ゲームミュージックアンサンブル -Nagoya Game Music Ensemble-

東海地区でゲーム音楽を演奏!

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6月21日 名古屋ゲームミュージックアンサンブル第3回演奏会後記+近況報告

こんにちは。

3回演奏会実行委員長のけとるです。

 

演奏会にお越しいただいた皆様、本当にありがとうございました!

遅ればせながら御礼申し上げます。

 

今年もたくさんの方にお越しいただきました。

北は北海道、南は熊本、さらには異世界にお住まいの方から、合わせまして1254 名!

おかげさまで満員となりました!嬉しいです!

アンケートもたくさんいただいております。全 1039枚!

一枚一枚読ませていただきます。ありがとうございます!

 

 

さて、ここで改めて第3 回演奏会のプログラムをご紹介させていただきます。

 

幕前演奏(パーカッションアンサンブル)

聖剣伝説 3 メドレー

Closed Garden,  Swivel,  Powell,   Don't Hunt The Fairy,  
Damn Damn Drum,  Ordinary People,  Can You Fly,Sister?  

 

 

第一部

FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE より「希望への戦い」

 

聖剣伝説 MEDLEY of MANA

心ある場所、ホームタウン ドミナ、彩りの大地、 Maker's Galopp 、月夜の街 ロア、
滅びし煌めきの都市、二つの思惑~ルシェイメア~ 【聖剣伝説
LEGEND of MANA

心踊りし魂の住処 【聖剣伝説 RISE of MANA

ひとときの休息、風が教えてくれた物語 【聖剣伝説 HEROES of MANA

 

吹奏楽による四つの戦闘曲

四魔貴族バトル1  【ロマンシング サ・ガ3

Gothic Neclord  【幻想水滸伝Ⅱ】

眠らずの戦場 【新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女】

名を冠する者たち 【ゼノブレイド】

 

 

第二部

WILD ARMS メドレー

荒野の果てへ 【 WILD ARMS

FATE BREAKER  WILD ARMS Advanced 3rd

ガンブレイズ 【 WILD ARMS the 4 th Detonator

西風の吹く街、バトル・ VS ロードブレイザー 【 WILD ARMS 2 nd IGNITION

 

日本一ソフトウェアメドレー

百輪の薔薇 【魔女と百騎兵】

1 st Impression 【 プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~

魔界の囁き、ラハール様の賛美歌 【魔界戦記ディスガイア】

Heavens Garden 【ファントムブレイブ】

希望の欠片 【魔界戦記ディスガイア4

Starting Over 【リトルプリンセス マール王国の人形姫2

 

We love pop'n music!

It's party time!  pop'n music 16 PARTY♪

music select  pop'n music portable2

100sec.Kitchen Battle!! pop'n music 8

Blind Justice Torn souls,  Hurt Faiths~ 【 pop'n music 16 PARTY♪

I REALLY WANT TO HURT YOU  pop'n music 9

バイキングマン 【pop'n music 16 PARTY♪

 

 

第三部

Suite “CHRONO TRIGGER×CHRONO CROSS”  【クロノ・トリガー クロノ・クロス

. 時の傷痕

予感 CHRONO CROSS ~時の傷痕~

 

. 並行する世界

やすらぎの日々 アルニ村 ホーム 風の憧憬 夢の岸辺に アナザー・ワールド

 

. 勇気と誇りを胸に

カエルのテーマ 龍の騎士

 

. 運命との戦い

魔王決戦 世界変革の時

 

. それぞれの未来へ

生命 ~遠い約束~ 遥かなる時の彼方へ

 

. 時のみる夢

時のみる夢 クロノ・トリガー

 

Final Fantasy medley

第1幕

オープニング/ Final Fantasy Ⅴ メインテーマ/ 4 つの心/バトル 1 /勝利のファンファーレ

 

第2幕

はるかなる故郷/想い出のオルゴール

 

第3幕

古代図書館/暁の戦士/決戦/最後の闘い/親愛なる友へ/エンドタイトル

 

 

アンコール

FINAL FANTASY より「仲間を求めて」 (ビッグバンドジャズアレンジ)

 

タクティクスオウガ 運命の輪より「 Limitation

 

 

今回もコラボ企画として株式会社日本一ソフトウェア様から多くのご協力をいただきました。

珍しい品々の展示や、演奏中のゲーム画面の映出で演奏会を彩っていただきました。
また、人気キャラクターのプリニーも駆けつけて、愛らしい姿を振舞ってくれました。

特に作曲者の佐藤 天平 様、 日本一ソフトウェアの代表取締役社長  新川 宗平様 には
壇上にてインタビューをさせていただきました。貴重なお話の数々、みなさんもお楽しみいただけたのではないでしょうか。

佐藤 様、 新川 様、 日本一ソフトウェアの皆様、誠にありがとうございました!

 

 

演奏会は我々団員だけの力で成り立つものではありません。
演奏面で参加していただいた賛助の皆様、受付や客席誘導の表方、
照明など裏方で支えたくれたスタッフの皆様。多くの方のお力添えによって
第3回演奏会を成功のうちに終えることが出来ました。

これからも感謝の心を忘れずに、この演奏会で得られた反省を活かし、
次の演奏会をよりよく出来るよう団員一同がんばって参ります。よろしくお願いいたします!

 

 

 

話は変わりまして…、

第3回演奏会が終わってからのこの一ヶ月、既に第4回演奏会に向けて選曲会議、反省会、総会が行われ、
これまでの振り返りとこれからの道筋をつけて、心機一転取り組んでおります。

第4回演奏会の日時・場所は決定しておりますが、さらなる詳細については後日団
HP Twitter 告知してまいりますので、しばらくお待ちくださいませ。

 

 

名古屋ゲームミュージックアンサンブル
4 回演奏会
2016 5 29 ( ) 刈谷市総合文化センター アイリス 大ホール


 

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  1. 2015/07/19(日) 22:22:41|
  2. 演奏会後記
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